isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

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……找工作真的是件非常消耗精力的事情,感觉自信心正能量都被光速透支完了= =我投了网易、腾讯、米哈游……、莉莉丝、字节……总之就是很搞心态,自己以及周围同学的日程里都塞满了笔试面试,见面问候都是“你下一面是什么时候……说到工作坊的项目,这个月经历了立项demo演示,总之感觉叙事游戏就是比较受歧视,当然我们确实没啥创新点就是了

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找VX小游戏策划、开发小伙伴

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发起:猜两次 各位伙伴大家~ 先自我介绍一下,楼主主要是从事互联网公司的采购工作(市场\IT\专业服务……楼主目前计划是开发一款工具类APP,以游戏形式落地体现,前期小成本在微信小游戏环境上线(游戏风格:轻、、……产品的基本商业逻辑运营推广都已有大致的方向计划

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图。……放置生物、资源障碍,然后去战场上进行 PvP 或合作模式战斗

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

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・绿天绘「我画的超棒对不对,夸我!」……出社会之后面试处处碰壁,因为家人的介绍加入第九游戏,开始自己在游戏公司一边画画、一边开直播画图的生活

《变量》的策划日志 #2

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每一位制作者对于一款游戏是是坏,都有自己的评判标准,而对我而言,有一个看法始终没变。……游戏设计的本质在于调动玩家的情感思考,而一款的游戏,是需要做到其中之一的。……可以塔,怪可以走不可以塔,怪可以走可以塔,怪不可以走不可以塔,怪不可以走出怪点怪物目标点模型从左到右

千水:变量的策划日志(二)

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每一位制作者对于一款游戏是是坏,都有自己的评判标准,而对我而言,有一个看法始终没变。……游戏设计的本质在于调动玩家的情感思考,而一款的游戏,是需要做到其中之一的。……1可以塔,怪可以走2不可以塔,怪可以走3可以塔,怪不可以走4不可以塔,怪不可以走5出怪点6怪物目标点

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

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结合战术型武器攻击型武器才是潜行的关键。接下来要丰富的内容是场景里的机关和解谜协作部分。……Squad, Savior Ops Squad, Sons Of Shadows (SOS) 大家觉得哪个听起来

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间周末来推进项目。……(或者画功现学。)……QQ398300354 shadow6538: 大概是哪个方向的ARPG

三生之树(3ZENTREE)

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大家,我是仟虚软件的马特,很高兴向您介绍这款由我所在团队研发的独立软件3ZENTREE 三生之树。……勒,那以下是关于这款软件更详细的一些介绍:我们生活在一个数据无处不在的时代,大量信息已经使超出了我们大脑的处理负荷……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……)The War Will Win 是一款经典回合策略游戏,增加了卡牌游戏的不确定性运气要素

版本:Early Access


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